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Japão lança nova política para animes e videogames visando conquistar mercados estrangeiros

Sem censura, apoio direto aos criadores

Em outubro passado, o Ministério da Economia, Comércio e Indústria do Japão (METI) realizou o Oitavo Seminário sobre Política Industrial de Entretenimento e Criatividade, durante o qual propôs cinco princípios-chave para novas diretrizes da indústria de conteúdo japonesa, que inclui videogames, anime, mangá, cinema e música.


Conforme noticiado pelo Otaku Soken , as novas diretrizes foram anunciadas como parte da estratégia do governo para atingir a meta de expandir o mercado externo de conteúdo nacional para 20 trilhões de ienes até 2033. Isso ocorre apenas um mês depois de a Federação Empresarial do Japão (Keidanren) ter emitido uma "mensagem urgente" pedindo ao governo que forneça apoio imediato, em larga escala e a longo prazo para a indústria de conteúdo do país.
Conforme noticiado pelo Otaku Soken , as novas diretrizes foram anunciadas como parte da estratégia do governo para atingir a meta de expandir o mercado externo de conteúdo nacional para 20 trilhões de ienes até 2033. Isso ocorre apenas um mês depois de a Federação Empresarial do Japão (Keidanren) ter emitido uma "mensagem urgente" pedindo ao governo que forneça apoio imediato, em larga escala e a longo prazo para a indústria de conteúdo do país.

Os "Cinco Princípios Fundamentais da Política para as Indústrias do Entretenimento" são os seguintes:

  1. Apoio estratégico de grande escala e longo prazo

  2. Apoie os esforços para disseminar conteúdo produzido no Japão pelo mundo.

  3. Nenhuma interferência no conteúdo das obras criativas.

  4. Fornecer suporte direto

  5. Dê prioridade àqueles que estiverem dispostos a aceitar desafios.

À luz dos eventos recentes — particularmente as restrições agressivas de conteúdo e a pressão global das empresas de processamento de pagamentos — o terceiro princípio tem atraído especial atenção. Conforme explicado pelo METI (Ministério da Economia, Comércio e Indústria), o objetivo do governo é investir em propriedade intelectual, recursos humanos e tecnologias digitais, bem como apoiar redes de distribuição internacionais e investimentos estrangeiros para construir uma base de fãs .

Assim, o terceiro princípio foi sugerido para tranquilizar os criadores de que sua liberdade de expressão será protegida e que o "apoio governamental" não implica, de forma alguma, que o conteúdo de suas obras será modificado ou censurado.

Além disso, o quarto ponto da proposta política sugere que haverá maior transparência no processo de apoio, o que significa menos dependência de empresas intermediárias e mais apoio direto aos envolvidos na criação e disseminação de conteúdo.


Em relação à justificativa por trás da nova proposta, o METI cita resultados modestos em seus esforços anteriores para expandir o mercado externo para conteúdo produzido internamente. Embora algumas medidas tenham apresentado resultados, o METI sugere que eles ainda são baixos em comparação com outros países, como a Coreia do Sul.




 
 
 

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